午夜更新日志
2023.07.10
Midnight丨午夜更新
更新日志:
新增其他->记分牌,如果启用,将替代原始的 (Z)
所有全局变量最终已修复
所有恢复过程最终已修复
Lua内存空间已经重构(详见文档)
LuaMemory -> 新增用于在其他 DLL 中搜索数据的 scan 函数
LuaMemory -> 新增用于在游戏脚本中搜索数据(全局,局部等)的 scan_script 函数 LuaMemory -> 新增用于快速提取全局变量的 scan_tuneable 函数
LuaMemory -> 新增用于搜索和调用脚本函数的 scan_function 函数
LuaMemory -> 新增用于特定类型分配的 alloc 和 alloc_X 函数
LuaMemory -> 新增用于处理指针(读,写,检查等)的 CMemHandle 类型
LuaVector3 已完全重构(详见文档)
LuaVector3 -> 新增用于处理向量(Normalize,Length,Dot 等)的方法
新增对 OOM 踢 调用的限制,以防止踢出自己
新增
你离目标太远了的 AIO崩溃通知IDM踢回归(强制显示信息;仅在主机权限下有效)
修复导致匿名 Set Bounty 不起作用的错误
修复多次使用
随机占据行人功能时的自崩修复使用
移除最后一个实体功能时的自崩在生成列表中为车辆新增缺失的预览图像
玩家管理器:修复无法获取在线玩家信息的错误
玩家管理器:修复玩家 IP 地址始终为 255.255.255.255 的错误
玩家管理器:修复在添加新玩家时,列表中选中的玩家被随机替换的错误
玩家管理器:新增按
最后一次出现参数排序类别的功能玩家管理器:一些图形方面的修复
本地化文件已更新
2023.06.23
Midnight丨午夜更新
更新日志:
改进任务脚本事件防护
重新添加发送短信交互
新增
正在过场动画中玩家状态(CS)修复同步节点未正确填充的错误
修复某些情况下任务完成时的崩溃问题
修复有关帮会的信息显示不正确的问题
修复暂停、被动模式、开放聊天信息不显示的问题
修复使用载具交互后环境未恢复的错误
修复观看玩家和载具交互之间的冲突
2023.06.17
Midnight丨午夜更新
Hz译
更新日志:
更新适配最新游戏版本
移除发送到岛屿互动
移除事务错误交互
移除短信交互和相关功能
移除非法 Dubstep Mixtape 交互
移除给予自由模式主机交互
移除 LS Beach 互动
移除 Ultra Freeze 交互
从“发送到过场动画”交互中移除
佩里科岛新增交互 -> 传送 -> 传送到内部:新增缺少的内部
新增交互 -> 恶搞 -> 触发突袭
修复反应时攻击者的名字没有写在聊天中的问题
Lua:
为 draw.texture 添加了 draw.set_color 支持
Lua:为 draw.texture 添加了 draw.set_rounding 支持
Lua:为 draw.texture 添加了对 draw.set_flags 的支持
Lua: 添加函数 memory.write_string(dest, string)
更新本地化文件
2023.06.01
Midnight丨午夜更新
Hz译
更新日志:
设置选项 -> 通知:
新增
自由模式迁移,负责显示“自由模式”主机迁移的通知新增
脚本启动器迁移,负责显示主机迁移“am_launcher”的通知新增“关于玩家交互”,负责在玩家列表中应用交互时显示通知
视觉选项 ->
目标:新增
拾取物选项以在屏幕上显示所有拾取物(金钱、板条箱、弹药等)新增选项
仅任务拾取,仅当此对象属于任务(或抢劫)时才允许该功能工作自我选项 - >
Modifiers:新增选项
移除自由视角俯仰夹,移除对自由视角垂直角度的限制修复
隐形功能,现在它应该可以正常使用自瞄选项 ->
静默自瞄:新增选项
杀死没有主人的宠物,它允许你在没有你的情况下杀死宠物作为伤害来源(游戏认为宠物不是被你杀死的)修复干扰自瞄正常运行的摄像头检测功能
其他杂项:
修复一些在 Cloud Config 中保存变量的错误
改变一些功能的工作,使它们不再依赖于你的帧率(例如,当帧率下降时,speedhack 不会减慢,当帧率增加时它不会加速,但会始终以指定的速度工作)
调谐器 DLC 解锁已在恢复选项内更新
内存选项已新增到玩家选项->互动->恶搞选项防护选项:
重写防护,以更方便地使用和扩展现有功能。
脚本部分的所有元素现在都是一个
组合元素,可以一次选择多个选项:阻止 - 阻止脚本执行
因果报应 - 将脚本返回给发送玩家
通知 - 显示菜单通知
通知聊天 - 通知所选操作的聊天
试踢 - 尝试踢玩家
尝试崩溃 - 尝试让玩家崩溃
阻止同步 - 阻止同步(与崩溃尝试相同)
事件部分的所有元素都以相同的方式重做,但有一个区别:没有反应项目根据前面的段落扩展“反应”部分的功能:
通知弹出
通知聊天
尝试踢
尝试崩溃
阻止同步
新增
脚本设置器部分,允许你为所有脚本设置参数(开/关):全部禁用 - 禁用所有启用的功能
阻止切换 - 切换脚本阻塞模式
切换通知 - 切换通知显示功能
切换聊天-切换向聊天发送消息的功能
切换踢 - 切换玩家的踢球尝试功能
切换崩溃 - 切换玩家器崩溃尝试功能
切换同步 - 切换与玩家器的同步锁定功能
切换因果报应 - 切换将脚本发送回发件人的功能
新增
事件设置器部分,其工作方式类似于脚本设置器,但用于事件新增
自闭模式过滤系统,以防出现我们尚未修复的新崩溃。我们强烈建议仅在绝对必要时才使用此功能。
例如,一名玩家走在你身后并不断崩溃。 如果永久启用此保护,则在线战局中的任务、抢劫等问题可能会出现。 以下项目禁用来自其他玩家的选定变量的同步:
禁用车辆 - 禁用车辆同步
禁用对象 - 禁用对象/道具同步
禁用飞机 - 禁用飞机同步
禁用列车 - 禁用列车同步
禁用拾取 - 禁用任何拾取的同步(武器、金钱、小雕像、卡片、急救箱等)
禁用行人-禁用行人同步
禁用动物 - 禁用动物同步
限制NPC - 禁用 NPC外观同步以及车辆升级
限制附件 - 禁用附件同步(附加对象彼此)
限制任务 - 禁用任务同步
新增导致保护误报的缺失哈希值
修复因列车 TrackId 不正确而导致崩溃的漏洞
修复由于NPC任务不正确而导致崩溃的漏洞
修复因拖车附件不正确而导致崩溃的漏洞
修复导致反应消息形成不正确的错误
新增对象数量的限制,超过之后它们的处理被禁用,现在道具不应该无缘无故消失
玩家选项:
玩家管理器已新增到此部分,使用选项最顶部的“玩家管理器”和“玩家列表”按钮可以切换(和返回)可用。 请注意,此功能仍在开发中,将随着时间的推移得到补充和扩展。 我们有一个很大的 TODO 列表,但我们也欢迎你提出改进功能的建议。有两种方法可以将玩家添加到玩家管理器: 在
调节交互的“玩家列表”中,为你战局中的玩家选择添加到 PM在“玩家管理器”中,选择所需的文件夹(类别),然后在通过 Social Club 添加玩家部分中,在搜索中输入玩家的姓名或 RID,然后单击搜索并添加以搜索并添加玩家使用 Social Club 的玩家如果尚未选择玩家器,将显示全局设置:
显示注释而不是名称:
显示你指定的注释而不是玩家的名字(如果在添加时使用)
禁用在线检查:禁用所有玩家在线状态检查
禁用反应:禁用所有启用的反应
禁用历史:禁用
history文件夹的创建和填充,该文件夹负责自动添加你在在线战局中遇到的所有玩家 在游戏 PL 中显示文件夹:在玩家的游戏列表中显示文件夹(类别)的名称(默认情况下在 Z 键上激活,截图中的示例) 历史大小:表示球员历史的大小
如果选择了玩家,则会显示有关玩家和各种交互的信息: 如果单击玩家信息中的任何项目,则可以将所选信息复制到剪贴板(例如,单击 RID 会将玩家的 RID 复制到剪贴板)
添加到白名单选项: 设置反应不适用于选定的玩家 也将被所有产品保护完全忽略
反应选项包括:阻止加入 - 禁止玩家进入你的战局
阻止同步 - 如果玩家进入你的战局,则阻止与他的同步
崩溃 - 试图让进入你的战局的玩家崩溃
通知 - 显示有关进入/退出战局的信息通知
在线检查选项可以打开/关闭以及玩家在线状态改变时的通知通过 RID 加入玩家的
加入选项从文件夹中删除玩家器的
删除选项也可以通过多种方式创建文件夹:
在
玩家管理器中有一个全局按钮部分,你可以在其中添加新文件夹或完全重启 PM 在添加时的玩家列表中,将打开一个弹出窗口,你还可以在其中创建一个文件夹 在玩家管理文件夹中手动创建,该文件夹将在产品首次启动后自动出现
2023.06.01
Midnight丨午夜更新
更新日志:
改进选项:
提高FPS
提高ped池的利用率
透视功能现在在暂停时被禁用
现在可以从
Localization文件夹中加载自定义翻译修复CEO选项和保护措施的问题
新增世界选项-> 修改器 -> 暴乱模式
在互动选项-> 友好 -> 给予钱或给予钱袋中新增自动解体功能
战局选项新增 -> 修改器 -> 阻止通知功能
保护选项:
新增布娃娃请求保护
载具选项:
新增个人车辆生成器
新增Mors互助的车辆维修系统
个人车辆现在在RMB上有一个上下文菜单(通过MMI修复车辆,并产生克隆载具车辆)
自我选项:
新增梅里韦瑟安全选项
请求投掷弹药
请求接载船只
请求直升机接应
请求备用直升机
请求空袭
玩家 -> 玩家列表:
新增代表在佩里科岛时显示的CA标志
自我 -> 人间蒸发:
已被移到一个单独的类别
新增OTR模式(莱斯特/加载中)
虚假信息 -> 玩家:
新增虚假LVL
新增虚假地图标点
新增虚假佩里科岛,可让你在玩家列表中隐藏起来
Lua 现在memory.alloc返回初始化为零的结果
Lua新增内容
-native.is_invoker_ready() -> bool -utils.get_key_state(key) -> bool
-utils.get_key_name(key) -> string -utils.stop_script() -> bool -utils.reload_script()
-> bool -utils.get_fps() -> int
-utils.get_frame_rate() -> int
-entity.get_owner(entity) -> Player -menu.is_input_active() -> bool
2023.03.07
Midnight丨午夜更新
Hz译
更新日志:
改进选项:
提高FPS
提高光纤池的利用率
透视功能现在在暂停时被禁用
现在可以从本地文件夹中加载自定义翻译
修复CEO选项和保护措施的问题
新增世界选项-> 修改器 -> 暴乱模式
在互动选项->友好->给予钱或给予钱袋中新增自动解体功能
战局选项新增 -> 修改器 -> 阻止通知功能
保护选项:
新增布娃娃请求保护
载具选项
新增个人车辆生成器
新增Mors互助的车辆维修系统
个人车辆现在在RMB上有一个上下文菜单(通过MMI修复车辆,并产生克隆载具车辆)
自我选项:
新增梅里韦瑟安全选项
请求投掷弹药
请求接载船只
请求直升机接应
请求备用直升机
请求空袭
玩家 -> 玩家列表:
新增代表在佩里科岛时显示的CA标志
自我--人间蒸发:
已被移到一个单独的类别
新增OTR模式(莱斯特/加载中)
虚假信息 -> 玩家
新增虚假LVL
新增虚假地图标点
新增虚假佩里科岛,可让你在玩家列表中隐藏起来
Lua
现在memory.alloc返回初始化为零的结果
Lua新增内容:
native.is_invoker_ready() -> bool
utils.get_key_state(key) -> bool
utils.get_key_name(key) -> string
utils.stop_script() -> bool
utils.reload_script() -> bool
utils.get_fps() -> int
utils.get_frame_rate() -> int
entity.get_owner(entity) -> Player
menu.is_input_active() -> bool
2023.03.01
Midnight丨午夜更新至 "edc77de"
更新日志:
更新适配最新游戏版本
改进脚本防护
改进冻结防护
新增战局 -> 执行 -> 所有人变成野兽
新增防护 -> 其他 -> 阻止无效道具
新增互动 -> 恶搞 -> 启动任务
新增互动 -> 恶搞 -> 变成野兽
修复发送声音防护的一些问题
修复俱乐部会所出口传送防护的一些问题
修复声音溢出防护的一些问题
2023.02.22
Midnight丨午夜更新至 "c91eb3c"
Hz译
更新日志:
改进异改进崩溃保护:
修复声音缓冲区溢出自崩
修复前面列车递归自崩
修复后面火车的递归自崩
修复无效的火车引擎崩溃
修复火车崩溃的错误
修复功能
修复在本地播放器上使用“从服务器踢出”时的错误
修复实体创建请求在被阻止后仍在发送
修复 RID 为 0 的本地玩家
修复踢主机时 IDM 踢适得其反的问题
修复平面任务未正确执行
新增功能
新增自我 >修饰 >禁用自由视角
新增保护 > 杂项 >恢复错误的玩家模型
新增保护功能 > 杂项 >阻止代答
新增交互 >踢出 > IDM >显示作弊信息
新增“复制当前页面到剪贴板”到“玩家信息”
新增鼠标点击时复制“玩家信息”数据
新增战局 >任务启动器
杂项
因R*修复,移除给予自由模式事件
改进防踢
2023.02.14
Midnight丨午夜更新至 "7b6afb1"
Hz译
更新日志:
改进异常处理程序性能
改进防踢
修复反脚本主机踢破坏战局
修复一些任务无法使用的问题
修复OTR无法使用
修复BST无法使用的问题
修复ACK报文无效的问题
修复由于不正确的网络玩家数据导致的自崩
部分修复FPS问题 修复车辆预览自崩
修复使用强制战局主机时自崩
更新本地化文件
更新云变量
2023.02.06
Midnight丨午夜更新至 "ebef54e"
Hz译
更新日志:
更新适配最新游戏版本
移除被R*修复的崩溃
移除虚假RID/IP(被R*修复),虚假名称现在只本地可见
2023.01.23
Midnight丨午夜更新至 "1215670"
更新日志:
修复允许在虚拟机脚本外修改游戏数据的漏洞(盗取/接收金额,账号损坏)
修复一些因不正确的载具任务导致自崩的漏洞
2022.12.30
Midnight丨午夜更新至 "5fc8b7e"
更新日志:
修复无效直升机任务崩溃
修复无效RID崩溃
新增EOS踢出到踢出选项
修复Lua natives程序未被正确调用的问题
LuaAPI:
修复"flags"命名空间崩溃
RID崩溃防护(又名远程崩溃)位于 防护 -> 杂项 -> 拦截尝试取消同步
RID踢出防护(又名远程踢出)位于 虚假选项 -> 战局 -> 隐藏战局令牌(请仔细阅读功能描述)
PS 以上方法为临时解决方案,稍后会新增更完善的防护
2022.12.21
Midnight丨午夜更新至 "816a2dd"
更新日志:
改进:
改进绕过R星反作弊
改进踢出崩溃防护
修复爆炸和视角摇晃
修复离开战局时崩溃
修复一些其他菜单功能的崩溃
恢复选项新增 ->DLC解锁:
竞技场DLC
赌场DLC
夏日DLC
佩里科岛DLC
车友会DLC
合约DLC
犯罪集团DLC
毒品战争DLC
恢复选项新增 ->事件解锁:
情人节DLC
独立日DLC
万圣节DLC
圣诞节DLC
其他解锁
2022.12.17
Midnight丨午夜更新至 "f2e9445"
更新日志:
更新适配最新游戏版本
改进崩溃防护
改进AC反检测
新增DLC解锁到恢复选项
新增Ping玩家信息
修复时间天气随机化问题
修复给予武器与移除武器时的自崩
移除踢出CEO组织
移除Ban CEO组织
2022.10.27
Midnight丨午夜更新至 2022.10.27-"fd7804b"
更新日志:
更新适配到最新的1.63游戏版本
控制台现在仅在完全初始化后才显示,并且可以在设置中禁用
注入时添加初始化进度条
改进崩溃防护
更新翻译文件
GUI中的一些小变化
移除Izuku崩溃
功能修复:
修复工具枪 [跳入载具]试图删除不存在的NPC
修复工具枪 [跳入载具] 试图在成功传送后将玩家传送到载具中
修复没有 [作为驾驶员的力量] 的工具枪 [跳入载具] 如果没有乘客座位,则不会在传送玩家到载具
修复工具枪 [跳入载具] 移除载具,包括NPC司机
修复工具枪 [焊接] 在附加一些物体时崩溃
修复使用无效爆炸NetId的爆炸载具
修复描述符收集跳过池中的第一个实体 修复多个云载具弹出窗口重复时车辆具有相同的名称
修复能够同时选择多个交互元素 修复未调用PostReset事件
自我选项:
新增 [动作] > [拥有随机NPC]
将搜索添加到 [动画]
世界选项:
新增 [碰撞] 的快捷键
新增对象/ped/车辆生成器 新增 [动作] > [删除所有对象]
新增 [动作] > [删除所有拾取物]
新增 [动作] > [删除所有声音”]
新增 [动作] > [删除所有绳索]
武器选项:
修复 [动作] 的快捷键
新增 [工具枪] > [占有] 新增 [工具枪] > [实体编辑器]
传送选项:
新增 [玩家] > [传送方法] >[目标到航点] 新增 [云传送] >[绘制方法]('Blips','In world','Text')
新增 [云传送] >[绘制距离]
修复 [云传送] >[车辆 ]>[删除]
修复 [云传送] >[删除所有]
玩家交互选项:
新增 [恶搞] >[发送杀手]
新增 [恶搞] >[发送派对载具]
新增 [载具] >[爆胎]
新增 [载具] >[克隆]
新增 [崩溃] >[The Last Breath of Tellus]
新增 [崩溃] >[AIO崩溃(集成崩溃)',一些旧的崩溃现在位于此处]
其他:
将[Update Fxn [作弊者检测重命名为[RSAC (RSAF)]
重命名'CRCs不匹配'为'RSAC(CCCE)
在'虚假选项'中隐藏'初始名称 -将'座位'添加到'载具' >[生成]
LuaAPI:
新增[player.is_visible(ply)' 功能
新增[player.is_shooting(ply)' 功能
2022.10.10
Midnight丨午夜更新至 2022.10.10-"712c2d2"
更新日志:
反作弊:
修复向R星服务器发送检测信息导致帐户封禁问题
集成一个更好的反举报系统,可以拦截任何检测举报发送尝试
修复已封禁帐户的目标签名
玩家 -> 交互:
新增替代交互选项(在玩家列表中的玩家上点击RMN)
新增"快速按钮"到"交互"上
新增"交互"快捷菜单
改进云载具快捷菜单
改进:
修复"无效任务"误报
Lua:
新增"f2i"功能
2022.09.13
Midnight丨午夜更新至 2022.09.13-"6c487a8"
更新日志:
保护选项
修复一个漏洞,该漏洞可导致动物模型行人试图投掷弹丸时出现崩溃
修复一个漏洞,该漏洞导致了一个不正确的起飞模型导致的崩溃
修复一个由于递归列车而导致崩溃的漏洞 修复一个漏洞,由于某些任务产生的垃圾模型而导致崩溃
修复一个错误,即同步块可能对本地玩家起作用
战局选项
新增 "踢掉当前脚本主机 "按钮
新增 "踢掉当前会话主机 "按钮
其他改进
在处理数据中新增搜索功能 处理数据的配置从 "滑块 "改为 "输入"
在处理数据中新增车轮对齐的后部和前部修改器
修复一个由于使用某些透视功能而导致崩溃的错误
修复一个错误,即原始欺骗值的初始化可能会有延迟
LuaAPI
修复
OnScriptEvent和OnNetworkEvent事件不能阻止事件的错误
2022.09.05
Midnight丨午夜更新至 2022.09.05-"2e5a7d5"
更新日志:
保护选项:
修复无效的战局同步崩溃
修复过的车辆降落伞崩溃
修复无效的渲染数据崩溃
修复无效武器收集崩溃
改进渲染数据保护
其他改进:
新增创建目录错误的错误描述
修复保护子菜单的云配置
修复视觉子菜单的云配置
修复“恢复->跳过GTAOL教程”的问题
修复Lua脚本重新加载时的崩溃
修复无限光纤池扩展
修复车牌文本和车牌类型不更新时更换车辆
修复使用载具跳跃时可能的崩溃
修复力量作为驾驶员在跳车不工作
修复其他聊天信息在本地不显示的问题
修复在使用聊天命令时聊天信息在本地不显示的问题
修复在错误的地方呼叫本地用户时崩溃的问题
修复“武器->全局不装填”的问题
新增“保护 -> 反应 -> 忽略朋友”
战局选项:
新增“模糊崩溃”
新增“玩家限制”(仅限主机)
车辆选项:
车辆子菜单重新排列
新增“车轮颜色”
新增“窗口色彩”
新增矢量和标志支持“车辆->处理数据”
修复“车辆-> Auto Drive”的方向
修复“车辆-> Auto Drive”的长距离计算问题
修复崩溃时改变车轮类型
修复使用“载具 -> Handling Data”时的崩溃
修复板文本不保存正确 玩家:
新增“通缉”标志
在“玩家信息”中新增“车辆”
新增“车辆->礼品车”
新增“Griefing ->眩晕”
新增“Griefing ->给予通缉等级”
改进“车辆->从车辆踢出”,新增“硬方法”
新增“崩溃-> Sans Undertale The Cum Reaper”
Lua API:
新增 'thread.create(func)' and 'wait(msecs)' (wait should only be used inside thread.create)
新增 social.is_player_online(name, on_response)
2022.08.07
Midnight丨午夜更新至 2022.08.07-"1be2b10"
更新日志:
修复设置通缉等级的问题
修复关闭无敌后的运作
修复因无效字符串导致的配置保存问题
因R星修复,移除修复聊天消息
因R星修补,移除同步崩溃防护的某些部分
改进实体删除
2022.07.28
Midnight丨午夜更新至 2022.07.28-"5024ed1"
更新日志:
更新适配GTAOL 1.61-2699 DLC《犯罪集团》游戏版本
加强崩溃防护
修复线程死锁导致的线程挂起
修复 GetWindowHeight 函数返回值为 0 的问题
修复从脚本内加载字体导致崩溃的问题
修复一个使载具列表中类型对不上的问题
修复按下菜单按钮不显示动画的问题
移除在控制台使用 Ctrl+C 关闭游戏的设定
鉴于此次更新,移除游戏内的聊天过滤
导致崩溃的载具已从全局列表中移除
2022.07.06
午夜更新至 2022.07.05-1ae5842
更新日志:
Bug修复:
修复等级变化的问题
修复游戏内手机上的菜单文本渲染的问题
改进虚假昵称字符限制的问题
修复与某些菜单共同加载时的崩溃问题
修复在载具生成中检索错误载具名称时的崩溃问题
修复本地文件问题
玩家:
增加更多排序方式(距离、等级、金钱、K/D、加入时间)
新增"逆序"排序类型
新增载具名称渲染(如果适用)
重做玩家信息并加入更多信息
载具:
新增 载具选项 -> 修改选项 -> 水上驾驶
新增 载具选项 -> 修改选项 -> 瞬间刹车
新增 载具选项 -> 自动驾驶
新增 载具选择 -> 生成(类型, DLC, 云端, 自定义)
RID追踪:
新增追踪仅邀请战局的功能
恢复:
新增将现金全部转移到银行或者银行金额转移到现金
防护:
新增拦截同步无效版本崩溃
新增拦截同步无效事件索引崩溃
战局:
新增主机踢出通知
新增主机踢出反弹
自我:
新增 自我选项 -> 修改选项 -> 自由镜头
新增 自我选项 -> 修改选项 -> 半无敌
新增 自我选项 -> 自动恢复生命值 (启用, 数值, 时间)
新增 自我选项 -> 自动恢复护甲值 (启用, 数值, 时间)
其他:
新增 武器选项 -> 修改选项 -> 强制十字准心
新增 其他选项 -> 游戏UI -> 显示过度状态
新增延迟模型更改以防止崩溃
新增模型更改时的镜头视角恢复
更新签名
改进取消同步踢出防护
2022.06.19
午夜更新至 2022.06.18-da43ec97
更新日志:
-新增崩溃“Irreversible Dick Destruction”
-新增崩溃“Smug Dance”
-新增“强制离开战局”
-在“玩家信息”中加入了“CEO”
-在“世界”中添加了崩溃编辑器
-快捷键现在支持R/L Alt, Ctrl, Shift
-改进玩家信息中的十六进制数字渲染
-新增“主机队列”的玩家排序方法
-新增玩家信息选项
-修复传送到俱乐部的房子出口随机性
-修复一些无效的附加崩溃
-修复一些无效的任务崩溃
-修复车辆缓冲过载崩溃
-修复RID欺骗破坏大厅
-修复的属性值不初始化
-修复不能检索第二内部类型
-修复瞬间过渡在某些情况下不工作
-修复Desync Kick V2检测误报的问题
-更新本地化文件
Lua API:
Lua: 新增 player.get_ceo_info(ply) -> table
Lua: 新增 event 'OnPlayerActive(ply)'
Lua: Event OnKeyPressed now detects L/R sides for Alt, Ctrl, Shift, etc
Lua: Event OnKeyPressed now detects system key pressing (WIN, etc)
Lua: 修复 callback crashes
Lua: is_player_online has been moved to social namespace
Lua: set_modder_flag now accepts multiple flags
Lua: 修复 set_modder_flag not working in some cases
最后更新于
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